9Mar

  

        一个是知名品牌水晶石公司旗下的专业教育培训机构,依托水晶石公司的强大技术背景实力,以培养实用型、创意型人才为目标,为水晶石公司和行业内大量专业公司培养专业人才。

        一个是全球最大、最专业的虚拟现实产业中文门户,服务于中国大陆及全球VR设计行业、专业人员、相关企业的网络媒体和专业VR设计服务提供商,是中国大陆VR设计行业最受推崇的专业品牌之一。

       日前,水晶石数字教育学院与VRART虚拟现实网站,这两家业内的知名品牌,在虚拟现实培训等方面达成了长期的全方位的战略合作。

       秉承着互惠互利,共同发展的合作理念,水晶石数字教育学院将在VRART网站尊享虚拟现实培训业务的大力宣传,VRART网站也将会在作品资源上得到进一步的丰富。双方将携手为中国虚拟现实行业发展与人才培养方面作出巨大的贡献。

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1Feb

MySpace博客图片-讲述我的故事~

祝福网址:http://www.vrart.cn/2010/

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21Dec
《捉迷藏》是杭州“弥谷网络”与韩国合作的首款新型休闲类网页游戏,这款游戏于2009年圣诞节前夕将进行首次测试。这款游戏以全世界的娱乐文化“捉迷藏”作为游戏的主要内容,“弥谷网络”利用全新3D网页引擎,让每个人小时候都玩过的捉迷藏游戏首次被开发成全新3D网页游戏。265G.COM在此为大家报道这款游戏的相关内容。


 

《捉迷藏》是抓捕者和躲藏者在指定的地图里,规定时间内你躲藏我抓捕的游戏,需要激烈的的心理战和团队合作精神的游戏。躲藏者被抓捕者发现的时候,可以与捕获者协商放了自己,同时揭秘其他人躲藏的位置。


 

躲藏者之间也可以串通好让抓捕者吃苦等等,及在多变的情况下展开心理战。这使得玩家之间自然而然形成愉快的交流,躲藏和抓捕时的快速动作都将给用户愉快而刺激的娱乐性。以下为大家介绍游戏中的相关游戏模式。


 

心理战:心理作用和意识状态。

捉迷藏的可玩性:在于用户在自身处境下的心理状态会影响到其他玩家的情绪,引起相互作用。

基本模式:抓捕者一般比躲藏者速度更快,较易捕获躲藏者,这种情况下,躲藏者的生存意志力。

和随机应变能力将会决定他的生存能力,生存到规定时间即可胜利。胜利的关键为抓多少躲藏者,因此要努力成为抓捕者。地图中会掉下各式道具。获得更多积分及特别技巧。为了赢得回到初始点的速度,需熟悉各地图及熟练的操控能力。整个游戏的美术风格设置为卡通风格,更突出了休闲类游戏的活力与时尚。


 

 

 

根据官方消息,游戏在测试后将不断开放新地图让玩家进行体验。游戏中“一对多模式”、“团队模式”、“社区模式”将满足不同玩家的各样所需。玩家在游戏中还可以根据自己的爱好制作与众不同的角色,不同的戏剧表情让你独树一帜。

《捉迷藏》免注册全新3D网页游戏  “三日圣诞狂欢”首测时间是2009年12月21日17:00–12月24日17:00。解释喜欢这款游戏的朋友注册就可以进行体验了。

《捉迷藏》官方网站:http://www.netmego.com/

  游戏网址:http://www.vrart.cn/works/view/read/20091221/3142241055.shtml

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18Dec

景区简介:江苏常熟沙家浜地处阳澄湖畔,近年来景区日趋完善,水面芦苇荡从最初的150亩增加到现在的2200亩,湖荡中菱荷相间,芦苇密布,古色古香的画舫载着游客穿行在芦苇迷宫中,寻觅抗日战争时期发生在芦苇荡的故事;岸上有按抗日战争时期建造的江南小村庄、沙家浜革命传统教育馆、新四军活动旧址等,依稀让游人瞥见阿庆嫂、郭建光的身影。

  据景区负责人介绍,沙家浜景区北扩之后,占地4000余亩以水面为主的土地,建成湿地生态保护区,与芦苇荡风景区连成一片,使之成为华东地区最大的湿地生态保护和旅游观光胜地之一。
   湖光山色、芦苇低雁,更有菊黄蟹肥……国庆、中秋期间,沙家浜以它特有的革命历史传奇、江南水乡田园风光和民俗文化,磁石般吸引着各地游客。

公司简介:东方文化是一个致力于创意产业的影视传媒机构,旗下有虚拟现实、三维影视、品牌策划、平面创意、培训和艺术画廊共六个经营版块,能满足不同领域、不同层次的客户对包装创意和品牌推广的需求。

自创建以来,公司影视中心先后摄制了近百部电视专题片和形象广告片。

2008作品有4:1高清环幕片《常熟科技城》、《枝江商业步行街》、《东南开发区文化创意产业园》等建筑动画;

2009公司《常熟虚拟旅游数字平台建设》项目进入江苏省文化产业引导资金申报行列;

《沙家浜虚拟旅游三维影像》获VRP全国制作大赛三等奖,并被推荐为苏州重大版权推广运用申报项目;

公司成熟的虚拟现实和三维仿真技术,已经在当地确立了领先的地位,目前正在开拓数字城市、数字展馆、工业仿真等领域。

承接服务外包、诚邀市场合作伙伴!
 

单位名称:常熟市东方文化发展有限公司
地址:常熟东南开发区东南大道东南谷3楼
邮编:215500
传真:0512-52230800
E-mail:dongfangwenhua2005@126.com
网址:www.east2005.com
产品:
虚拟现实、三维影视、品牌策划
平面创意、培训、艺术画廊

游览网址:http://www.vrart.cn/works/view/read/20091214/5688444294.shtml

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21Oct

曹保明(左)谈如何展现吉林 记者 王振东 摄

     三维形态

     如同身临其境

     此次中标公司的数字影像应用咨询经理尚斌介绍,网上世博会浏览者的参与路线和视角与实地参观者是一致的,他们能够实实在在“看到”世博会展馆的内部呈现,融合了互动性非常强的自由漫游。运用三维和多媒体展示方式,可直接漫步进入展馆,360度任意角度欣赏展馆内部陈设,甚至可以“拿起”展馆中的展品,随意打开观看。

     尚斌说:“我们的目标是让网上世博吉林馆又好看又好玩。”在网上展馆的虚拟拓展体验馆,会发现更多“吉林宝贝”。

     ■新闻提示

     在IE地址栏里输入www.expo.cn,就会跳出“网上中国2010年上海世博会即将上线,敬请期待”页面,这是网上世博会的官方网站,明年5月1日才能正式开放。这将是2010年上海世博会的一大创举,历届世博会一直以实体场馆进行展览展示,在184天的展期结束后,绝大多数展馆将拆除。而网上世博会将把这一切长久保留下去,被誉为“永不落幕的世博会”。

     10月19日,长春秋末的第一场雪,窗外雪花漫天飞舞,两位来自北京的年轻设计专家,已经在长春苦苦等了一个星期,他们在等待一个人,一个对吉林民间文化最有发言权的人——全国民间文艺家协会副主席、吉林省非物质文化遗产抢救保护专家组组长、吉林省著名民俗学家曹保明。他们要从曹老师的嘴中获得一个答案:网上世博吉林馆要展示什么?怎样才能让网上世博吉林馆又好看又好玩?

     用风俗风情文化来展示吉林

     举民瞩目的上海世博会,首次推出网上世博会,将怎样一个吉林展示在世人面前?

     面对这样一个重大而神圣的问题,曹保明老师说,每一次世博会都是人类对自己生存历程的一次集中思考,每个地区都会拿出自己最具特色的东西来,就像提到陕北就想到信天游,提到内蒙古就想到马头琴一样,吉林要展示吉林的地域文化、吉林的民族文化、吉林的风俗风情文化。曹保明老师说:“什么能代表吉林,我们应该首先给出这样一幅场景,美丽的长白山,茂密的原始森林,松花江水浩浩荡荡……”

     ■5个“吉林符号”

     将让全世界认识中国吉林

     ■6种“吉林味道”

     将让世人真正了解这片热土

     “光有‘吉林符号’还不够,还要有‘吉林味道’。”曹保明老师介绍,这些“吉林味道”指的是大秧歌、吉林民歌、萨满文化、二人转、朝鲜族农乐舞和吉林民间工艺艺术,“是大秧歌的锣鼓声,敲开了吉林人的心灵,而在吉林大地上,汉族和满族大秧歌深植民间,尤其是满族大秧歌更具吉林特色。”

     曹保明激动地告诉记者,就在不久前,吉林省申报的朝鲜族农乐舞,正式成为世界级非物质文化遗产,12种舞蹈、世界之最28米长的象帽带,使之成为网上世博吉林馆必须展示的吉林特色。而长白山剪纸、柳编、浪木、松花砚等吉林东北民间工艺艺术,更是世人体味吉林的绝佳方式。

     ■相关新闻

     明年5月将看到网上世博会

     据吉林省参与上海世博会筹委会办公室展馆与网上世博部部长王宝江部长介绍,我省从今年6月份开始全国公开招标,16家国内知名设计公司参与竞标,经过预审、初审、评审3个阶段,历时3个月,于今年9月确定了中标单位,目前正处在设计完善阶段。

     记者从上海世博局了解到,到今年晚些时候网上世博会就将开通,不过还只是试运行版,明年3月到5月为网上世博会的预展期,到明年5月1日正式上线后,才会呈现正式完美版本。

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17Oct

  不需要Flash,不需要Silverlight,浏览器本身就能做出性能不差的3D应用,甚至是像魔兽世界那样的大型在线3D游戏?在现在看来,这只是梦想,不过,WebGL正在拉近梦想与现实间的距离……

  Web图形渲染的革命

  8月初,图形行业标准协会Khronos集团透露:Web页面调用OpenGL的标准——WebGL即将完成,并将于2010年初正式发布。这条貌似不起眼的、充满了技术化背景的新闻,很快引起了业界的巨大反响,因为它将给浏览器带来巨大的用户体验方面的影响。

  Web应用不断扩大的市场份额显示着它在未来的重要性,而图形元素则是任何一张有吸引力的Web页面都不可或缺的。随着Web应用的进一步复杂化,普通的平面静态图形已不能满足应用的需要。于是,用于Web页面的交互式三维动画应运而生。

  但早期的技术非常不成熟,比如Java Applet实现的简单交互式三维动画,不仅需要下载一个巨大的支持环境,而且画面非常粗糙,性能也很差。究其原因,就在于早期的这些交互式三维动画在做图形渲染时,并没有直接利用到图形硬件本身所带的加速功能,也就是,即使安装了性能很高的显卡,对于Web页面的交互式三维动画的显示也起不了什么作用。

  现在主流的Web交互式动画由Flash等浏览器插件调用DirectX、OpenGL等操作系统图形接口实现图形渲染,调用了硬件加速。但缺点是必须下载插件

 

  WebGL直接以OpenGL接口实现HTML5的canvas标签调用,以统一的OpenGL标准,从Web脚本生成利用硬件加速功能的Web交互式3D动画的图形渲染

  后来,Adobe的Flash Player浏览器插件几乎在一夜之间,占据了Web交互式三维动画的半壁江山。和Java Applet不同的是,它直接利用操作系统提供的图形应用程序接口,来调用图形硬件的加速功能,实现了高性能的图形渲染。这么一来,交互式三维动画几乎可以瞬间加载完成,而且对于相当复杂的交互和三维动画而言,它都表现不俗。

  可是,这样的解决方案也有不少的问题。首先,它是通过浏览器插件来实现的,这就意味着对于每种不同的操作系统和浏览器的组合,都需要下载特定版本的插件,对于手持设备上运行的比较特殊的操作系统或浏览器,就可能没有对应版本的插件;其次,对于操作系统上的图形应用程序接口的调用,它并不是遵循一个公开的标准。比如,在Windows平台上,Flash是通过调用DirectX来实现,而在Mac OS X上则是调用AGL。

  这两点不足,很大程度上限制了Web交互式三维动画的应用范围。微软推出的Silverlight,本质上也无法解决这个问题。因此,开发一种无需浏览器插件支持、通过统一的图形应用程序接口调用来实现Web交互式三维动画图形渲染的技术,就变得很有必要,而这正是WebGL的革命意义所在。

  尽管HTML5中引入了canvas标记,这个标记本身支持Web交互式三维动画的制作,但是,如果没有WebGL的支持,它并不能调用图形硬件加速功能。因此,此前虽然很多浏览器支持canvas标记,但由于性能不够好,无法得到广泛的应用。可是,一旦加入了WebGL的支持,它的面貌就焕然一新了。

  WebGL完美地解决了现有的Web交互式三维动画的两个问题:第一,它通过HTML脚本本身实现Web交互式三维动画的制作,无需任何浏览器插件支持;第二,它利用底层的图形硬件加速功能进行的图形渲染,是通过统一的、标准的、跨平台的OpenGL接口实现的。

  这意味着,以后不需要再通过任何浏览器插件,仅仅用HTML和Javascript,就可以制作出性能丝毫不亚于现在用Flash、Silverlight等做出来的Web交互式三维动画,而且在任何平台上都能以同样的方式运作,这是多么巨大的改进!

  浏览器巨头反应不一

  率先宣布在浏览器引擎中加入WebGL支持的,是作为苹果Safari和谷歌Chrome浏览器基础的WebKit引擎。谷歌Chrome近期发布的最新版本3中,就包含了这个引擎。而Firefox也不甘示弱,紧跟其后在自己的Gecko引擎中加入了对WebGL的支持,虽然还没有正式发布,但 Firefox已经在产品页面中大力宣传了这个新特性。

  而微软对此则反应较为冷淡,微软的有关人员曾提到“浏览器插件的模式将长期存在,微软的Silverlight产品的最新版本已经可以在各种主流平台,包括非微软操作系统的浏览器平台,以及各种主流手持设备上使用”。事实上,由于WebGL和OpenGL都是开源组织的产品,这也就注定了微软对它的反应会比较谨慎。

  微软的Internet Explorer浏览器采用的是Trident引擎(又称MSHTML),已经有很多年历史,最近刚刚经历了数次重写以支持新的Internet Explorer 7和8以及在开发过程中的9。以微软自家产品大一统的思想,对于这种别的行业协会标准,反应从来都是比较落后的。然而,Windows Mobile最近的销售遇到了较大问题,这和它封闭式的浏览器体验不能不说没有关系。

  而采用了独立式的Presto引擎的浏览器厂商Opera,表示自己会“非常关注”WebGL,但并未明确表示会在什么时候加入对它的支持。

  WebGL带来的新未来

  由于WebGL是一个开放式的标准,它的出现将打破现有的浏览器图形插件的市场格局。原先下载Flash和Silverlight似乎是并不需要理由的事,可是现在根本不需要它们也可以一样实现高性能的Web交互式三维动画,那么,是否要下载、下载哪些插件就成了一种选择。

  可以预见,大量带有Web交互式三维动画的网页会推出“无插件版本”,而对于那些在单位上网,没有管理员权限以安装插件的用户,或是使用的设备比较特别,没有对应插件版本的用户来说,WebGL是个福音,现在他们可以和所有人一样,打开浏览器就能享受Web交互式三维动画提供的丰富Web应用了。

  对于Web开发人员来说,这意味着页面内容开发成本的进一步降低,他们可以很容易地做到同一段代码在跨平台体验上的一致性。大量的基于WebGL的库的出现,也会把在桌面应用中的开发经验很好地迁移到Web应用的开发中去。

  最重要的是,由于Web交互式三维动画成了页面的一部分,而不是作为单独的一个插件而存在,它与页面上其他内容的交互性就会更强。对于网络社区和大型在线游戏来说,这是必不可少的。

  相信在不久的将来,利用WebGL,我们在浏览器里就可以玩到像《魔兽世界》这样的大型在线游戏,而且它是跨平台、跨浏览器的。一句话,那就是 WebGL的出现使得桌面应用和Web应用的距离进一步缩小,而对于Web未来的想象空间则进一步扩大了。2010年,对于互联网来说,将是非常值得期待的一年!

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17Oct



浏览网址:http://www.vrart.cn/works/view/read/20091017/2521593442.shtml

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13Oct

网上世博会是上海世博会的一大创举,然而绝大多数国家和组织,从没有通过网络参与过博览会的,他们会有兴趣参与吗?

  截至昨天,上海世博会有242个国家和国际组织确认参展,其中已有210个国家和国际组织确认参与网上世博会,加上国内各省市包括港、澳、台地区全部参与,全球企业馆全部参加,大部分城市最佳实践区已确认参与。根据预计,明年世博会期间,网上世博会将拥有约250个浏览馆和100个体验式展馆,几乎覆盖所有参展方。

  年内可提前看到部分展馆

  打开网上世博会网址:www.expo.cn,可以看到“即将上线,敬请期待”的字样。据透露,预计今年年内,网站将提前开通。届时,一些设计成熟的展馆将在网上呈现展示内容,如英国已计划于11月份将整个展馆和展示内容搬到“网上世博会”中。

  上海世博局网上世博会项目负责人王立平表示,年内开通的是“网上世博会”试运行版,主办方计划将设计最完整的主题馆率先上线,此后还会根据实体世博会的进度,逐步丰富网上展示内容。由于一些展馆内容需要保密,因此,整个“网上世博会”将会是渐进式地完善,直到明年上海世博会开幕,才会呈现最终的完美版本。

  据介绍,网上展馆分成浏览馆和体验馆两个类型。浏览馆由主办方建设,将实体场馆复制到网络上,是展馆的真实还原。目前组织者担心,如果实体展馆落成较晚,网上展馆能否及时跟上?为此,他们正在准备应急预案,若参展方来不及提供素材,主办方将在展馆完成后,帮助参展方实拍,并第一时间上传网上世博会。

  而体验型展馆,则由参展方自建,其中一部分为世博展馆的实景空间,另一部分是虚拟延伸空间。在体验型展馆的虚拟空间中,全球参展方将展示现实中难以实现的创意,同时这里也是全球比拼网络虚拟技术的舞台。

  未来之城可创作自己的角色

  设计“网上世博会”的初衷是让无法亲临上海的人们,也能目睹世博盛况。然而即使是参观了世博园的观众,也能通过网上世博会,体验别样乐趣。

  “进入未来之城,第一步可以创建自己的角色。”在第四次参展方会议现场,上海世博会组织者向全球参展方演示网上世博会的“未来之城”环节。人们惊奇地看到,人物造型中有一个十分眼熟大胡子老头。“这不是洛塞泰斯吗?”大家看着这个可爱的卡通造型,都忍俊不禁。会场中的国际展局主席洛塞泰斯,更是乐得哈哈大笑,连声说“非常有趣”。

  这个“未来之城”,将是网上世博会的互动空间。在网上世博会的园区地图上,除了现实中的A、B、C、D四大片区,还有一个现实中不存在的未来岛,点击进入,就如同进入了网络游戏的界面。王立平介绍,“未来之城”并不是严格意义上的网络游戏,但借助了大量网络游戏的技术和概念,人们可以为自己创造各种角色,接到各种任务,有时候还需要组成团队完成任务。

  此外,网上世博会各参展方也有丰富多彩的互动活动。比如陕西省就计划将在陕西馆的虚拟空间中以华山的实景为背景,推出“华山论剑”的小游戏,优胜者有机会获得去陕西旅游的优惠奖励。主办方正在与一些准备在园区内举行抽奖活动的外国展馆联系,希望这些展馆的抽奖也能在网上世博会进行。

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10Oct

         浏览器内建硬件3D图形加速——WebGL已经安装在Firefox和Safari上,现在轮到Chrome了。
Kenneth Russell称,初步的WebGL支持已经加入到Chrome中。但是,他警告说,WebGL本身仍处在发展阶段,对基于新版WebKit的Chrome可能会不兼容。WebGL可用于最新的Chrome开发者预览版。

        谷歌支持WebGL,同时也在进行一个单独的、更高级别的3D界面浏览器项目,称为O3D。

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7Oct

  城市让生活更美好,世博让中国更精彩。今天我们的世博之旅要到虚拟的网络世界去看一看,因为那里正在进行一场永不落幕的网上世博会,足不出户你就可以遍览上海世博会的每一座展馆和展品,这可是世博会历史上的第一次。记者 贾广: 你现在看到的并不是新款的网络游戏而是2010年上海世博会网上世博的一部分,叫做未来世界,在这里你可以创作一个自己喜欢的形象,在全3D的虚拟世界里任意遨游,而这里的场馆和真实世界是完全一样的,你还可以和网友进行即时互动,甚至可以创造属于自己的展馆和展品,来吧,让我们一起开始自己的未来之旅。上海世博会事务协调局信息中心项目经理 刘俊懿:在未来的操控性上,我们提供语音操控的这种功能,可以让玩家通过麦克风输入语音来实现,角色的走动、跳跃包括飞行。如果说想要去中国馆的话,我只要对话筒说一声我去中国馆,它就可以自己实现导航功能,来实现浏览。

  在网上世博会,你不仅可以省去东奔西走、排队等候的劳累之苦,而且对每一件展品都可以随心所欲地从任意角度进行欣赏,同时导游海宝还会用多种语言为你做语音和文字的详细解说。而各个展馆的演出活动也都会以视频直播的方式出现在网上。上海世博会事务协调局网上世博会项目总监 王立平:我们大概算了一下,就是将会吸引到一亿以上的网民来浏览网上世博会,这个数字还是比较保守的

  上海世博会事务协调局网上世博会项目总监 王立平:网上展馆大致可以分成两类,一类叫做浏览馆,主要是我们组织者向不发达国家和国际组织免费提供,或者说免费为他们建设的,第二类叫体验馆,它是浏览馆的一种增强型的展馆,是由各个参展方,自费自建的。 截止目前,一共有213个国家和国际组织确认参与网上世博,其中有31个是体验馆,王立平表示今年年底部分体验馆将开始试运行,但为了保证展馆的神秘性,所有展示内容要到正式开幕后才能全面公布。同时,基于3G手机网络的掌上世博会也有望同时亮相。

  世博会展示中心接待观众1.5万人次

  将在明年举行的世博会,现在可以说是备受国人关注。十一长假期间,上海世博会展示中心,就已经被旅行社列为了上海旅游的常规景点。而不少上海本地市民也都趁着长假,去看个新鲜。

  下午2点多,世博会展示中心迎来了又一波客流高峰。工作人员告诉记者,今年国庆长假,不少旅行社都把这里列入上海的旅游景点,昨天预约参观的40多个团队,基本上都是外地旅行团。长假前5天,外地团队游客的数量占到了参观者总数的近9成。导游们透露,从现在起到明年底,世博游已经成为上海旅游的热门项目。

  上海市民:为世博振奋除了外地游客,不少上海市民也趁着假期来这里参观。展厅中央的世博园区规划模型备受瞩目,浦江两岸旧貌换新颜的速度,让老上海们津津乐道。而年轻的观众更容易被精美的展品所吸引,他们端着相机,边看边记录。对于城市的发展,大家都倍感振奋。 上海市民: 上海现在建设得越来越好了,通过这次世博会,可以让一些国际友人更多的了解上海。 现在就在考虑要买门票,因为刚才在展亭看了觉得被震撼了,觉得一定要去(世博会),不去的话就太遗憾了。要全家人一起去。

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